世界樹の迷宮2 プレイ14日目 (-11F)

いやー、考えてスキル振っていないから(謎)/前作も力押しだし。/ってか前作ステータス上げるスキルって一部しかなかったので考えていなかった。
おいらのタイプ的にはあれ。「回復アイテムをけちってキャラが死ぬ」タイプ。




11F近辺。
たまにはネタバレらしいものはない。
縛りスキルがないのでFOEにやられる。ガンナーの足止めもスキル1しか振っていないのですぐ動き出して厳しい。そろそろ力押しだけでは厳しくなってきた模様。
2軍パーティを少々鍛える。あまり意味はない。